Pixflux.AI

Panduan latar belakang 3D/AR

Standar produksi, optimasi, dan workflow untuk latar 3D/AR

Panduan menyiapkan latar belakang 3D/AR: PBR, glTF/USDZ, pencahayaan, occlusion, optimasi mobile, serta alur kerja produksi end-to-end.

Jump to section

Overview

Kategori ini merangkum praktik terbaik untuk merancang, mengekspor, dan menerapkan latar belakang 3D/AR yang ringan, konsisten secara visual, dan stabil di berbagai perangkat. Anda akan menemukan pedoman format file, taktik pencahayaan, hingga strategi occlusion agar latar menyatu alami dengan dunia nyata.

Fokusnya pada hasil: ukuran paket yang efisien, performa mulus di mobile, skala akurat, dan kualitas gambar yang terjaga. Setiap panduan dilengkapi langkah praktis, checklist, serta keputusan teknis yang memengaruhi kecepatan muat, stabilitas tracking, dan realisme.

Untuk siapa panduan ini

Desainer 3D yang menyiapkan latar untuk aplikasi AR.

Pengembang mobile/web yang butuh panduan format 3D.

Tim pemasaran yang ingin demo produk dalam ruang 3D.

Fotografer/kreator konten yang butuh latar AR ringan.

Anda akan memperoleh

Checklist format, tekstur, dan skala untuk rilis cepat.

Panduan pencahayaan AR: HDRI, shadow, light estimation.

Strategi optimasi mobile: LOD, draw call, kompresi KTX2.

Template uji perangkat/jaringan dan fallback konten 2D.

All Articles

1 total in this category

Key Takeaways

Actionable points curated for this category.

01

Pilih format dan kompresi yang tepat

Gunakan glTF/GLB untuk web dan USDZ untuk iOS; kompres mesh dengan Draco dan tekstur ke KTX2/ASTC agar paket tetap kecil.

02

Samakan pencahayaan dengan dunia nyata

Pakai HDRI atau baked lighting di 3D; di AR aktifkan light estimation dan shadow catcher agar bayangan bersih dan menyatu.

03

Desain dengan anggaran performa

Batasi poligon dan resolusi tekstur, minimalkan draw call, gunakan LOD/instancing, dan uji di perangkat kelas menengah.

04

Skala dan penempatan yang akurat

Model dalam satuan meter, setel pivot di lantai, manfaatkan anchors/plane detection agar latar stabil dan proporsional.

05

Occlusion dan depth yang meyakinkan

Gunakan Depth/People Occlusion bila tersedia; sediakan mesh occluder atau matte fallback untuk perangkat tanpa dukungan.

06

QA lintas perangkat dan jaringan

Siapkan checklist uji di kondisi jaringan berbeda, pantau performa, dan sediakan fallback 2D jika fitur AR tidak didukung.

FAQ