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Overview
このカテゴリでは、AR体験に最適な3Dモデル・テクスチャ・VFXの制作と運用を、現場基準で解説します。ターゲット別のファイル形式選定、PBRマテリアルの作り分け、実機を前提とした軽量化、配信前のQAまでを一気通貫で整理します。
対象プラットフォーム(WebAR、iOS Quick Look、SNSエフェクト、Unity/Unreal)ごとの要件差を踏まえ、再加工しやすいデータ設計と壊れにくいエクスポート設定を重視。フォトグラメトリやプロシージャル生成の素材も、ARで破綻しない形に落とし込みます。


